Pantalla principal
La lucha, el movimiento y las conversaciones tienen lugar en la pantalla principal.
Minimapa
Muestra un minimapa del área circundante.
Hora
Mañana
Mediodía
Tarde
Noche
Misiones/Solicitudes
Indica la dirección en la que debes desplazarte para llegar a la misión o solicitud seleccionada actualmente, así como su distancia.
Si la ubicación está fuera del área mostrada, solo se muestra su dirección. La dirección se muestra en el borde de la pantalla.
Misión clave
Misión recomendada
Misión recomendada (actual)
Misión
Misión (actual)
Solicitud
Solicitud (actual)
Guía de destinos
Indica la dirección en la que debes desplazarte para llegar a tu destino, así como su distancia.
Si la ubicación está fuera del área mostrada, solo se mostrará su dirección. La dirección se muestra en el borde de la pantalla.
Puedes establecer tu destino desde el mapa de la pantalla de pausa.
Información de oficial
Muestra el nivel, el nombre y el indicador de estado de los oficiales.
Los oficiales con una gran cantidad de salud tienen varios indicadores de salud. El ■ a la izquierda del indicador muestra el número de indicadores restantes.
:Misiones cuyo nivel de dificultad es superior al del jugador.
:Misiones cuyo nivel de dificultad es inferior al del jugador.
Azul:Aliados
Rojo:Enemigos
Amarillo:Fuerzas de terceros
Blanco:Enemigos desmoralizados
Objetos ▶▶▶▶▶ Cambiar /Usar
Cambia y utiliza objetos.
Si un objeto se muestra en rojo, no se puede usar en ese momento.
Puedes configurar hasta 4 objetos seleccionables de Información del oficial - Equipamiento - Objetos.
Datos del jugador
Nv.:Nivel | El nivel del personaje del jugador. Obtén experiencia derrotando oficiales o completando misiones y solicitudes para aumentar tu nivel. |
---|---|
:Indicador de salud | Este indicador se agota a medida que recibes daño de los enemigos. Si se agota completamente, se acabará la partida. Puedes recuperar tu salud usando polvo de vitalidad, por ejemplo. |
:Indicador Musou | Cuando este indicador esté lleno, podrás realizar un ataque Musou. Este indicador se llena a medida que infliges daño a los enemigos, así como cuando recibes daño de ellos. |
:Indicador de resistencia | La resistencia se agota cuando corres, esquivas, embistes o realizas un salto impulsado, pero se vuelve a llenar gradualmente con el tiempo. | :Indicador de ataque especial | Atajo (cuando está activado)Cuando se llena el medidor, el tiempo de espera termina y podrás ejecutar otro ataque especial. |
Indicador de moral
La moral de tus aliados (azul), así como la de tus enemigos (rojo). Cuando la moral esté alta, los oficiales y soldados se volverán más beligerantes, dando a tu bando ventaja en la batalla.
Este indicador se muestra en ciertas batallas, como las batallas en bases.
Información de misiones/solicitudes
Se muestra información sobre la misión o solicitud seleccionada actualmente.
Objeto recogido
Los materiales y objetos recogidos se muestran aquí.
Recuento de KO
Cuando derrotas a un enemigo, se muestra el número total de enemigos que han sido derrotados para el capítulo actual.
Cuando aumente tu número total de KO, la experiencia que recibes al derrotar oficiales enemigos aumenta, al igual que la frecuencia con la que aparecen objetos.
Recuento de cadena
Muestra la cantidad actual de ataques que has encadenado.
Resistencia del caballo
Se muestra en el centro inferior de la pantalla, pero solo cuando estás montado.
La resistencia del caballo se agota cuando corres o embistes enemigos, pero se rellena gradualmente con el tiempo.