Regionen erkunden
Wegmarken und Wachtürme / Ausruhen an Lagerfeuern / Städte besuchen / Wenn die Nacht hereinbricht / Materialanhäufungen / Kulturlandschaften / Begegnungen mit mächtigen Feinden
In jeder Region gibt es reichlich seltene Materialien und wunderschöne Kulturlandschaften. Versuchen Sie, solche Orte selbst für sich zu entdecken.
Wegmarken und Wachtürme
Manchmal werden Sie Wegmarken an Kreuzungen oder inmitten eines Lagers finden. Wenn Sie eine finden, berühren Sie sie. Sie erhalten Informationen über die Umgebung, und die Standorte von Kulturlandschaften, Verstecken, Wachtürmen, Lagerfeuern und anderen Dingen werden auf der Karte angezeigt. Sie können Wegmarken nur berühren, wenn Ihre Waffe eingesteckt ist.
Wegmarkensymbol
Manchmal werden Sie auf Wachtürme stoßen, wenn Sie sich abseits der Straße bewegen. Wenn Sie einen Wachturm erklimmen, können Sie sogar noch mehr Informationen über Ihre Umgebung erhalten als von Wegmarken.
Sie können Materialanhäufungen entdecken.
Wachturmsymbol
Ausruhen an Lagerfeuern
Dies sind die Orte in jeder Region, an denen Lagerfeuer entzündet werden können.
Wenn Sie sich an Lagerfeuern ausruhen, können Sie kochen oder die Tageszeit nach Belieben vorrücken.
Zum Kochen benötigen Sie Schriftrollen sowie die darauf aufgeführten Materialien. Je nach Speise, die Sie kochen, können Sie Effekte erzielen (z. B. eine zeitweilige Steigerung Ihrer Fähigkeiten).
Wenn Sie die Tageszeit vorrücken, wird Ihre Gesundheit wiederhergestellt.
Sie können sich jedoch nicht an Lagerfeuern ausruhen, wenn Ihre Waffe aktiv ist.
Lagerfeuersymbol
Städte besuchen
In Städten gibt es verschiedene Gebäude, darunter Geschäfte und Schmiede. Bei Handelsposten richten sich die verfügbaren Waren nach der Region und der Epoche – also suchen Sie sie auf, wenn Sie in fernen Städten unterwegs sind.
In Städten gibt es Dilettanten und Münzsammler. Bei Münzsammler können Sie Ihre alten Münzen gegen Gegenstände eintauschen, und Dilettanten gewähren Ihnen Belohnungen, die sich nach der Anzahl Ihrer Jagdpunkte richten.
Wenn die Nacht hereinbricht
Die Zeit vergeht, und irgendwann bricht die Nacht herein. Truppen rücken nachts nicht vor, also gibt es weniger Feinde – aber auch verbündete Truppen marschieren nicht.
Anhand der nachfolgend aufgeführten Methoden können Sie die Zeit von Nacht auf Tag vordrehen. Dadurch wird auch Ihre Gesundheit wiederhergestellt.
Wege, die Zeit auf Morgen vorzudrehen
- Ändern Sie die Zeit in einem Teehaus.
- Rücken Sie die Tageszeit an einem Lagerfeuer vor.
- Ändern Sie die Zeit in einem Versteck.
Materialanhäufungen
Manchmal werden Sie fernab von der Straße in Gebirgen oder Wäldern auf Anhäufungen von Materialien stoßen.
Sie können Materialanhäufungen entdecken, indem Sie Wachtürme erklimmen oder einfach durch die Gegend reisen.
Sie können die von Ihnen entdeckten Anhäufungen auf dem Pause-Bildschirm unter „Karte“ - „Schätze-Info“ prüfen.
Verschiedene Materialien haben verschiedene Seltenheitsgrade. Die Seltenheit von Materialien wird durch farbige Linien gekennzeichnet.
Gewöhnlich (weiß)
Ungewöhnlich (grün)
Selten (blau)
Legendär (lila)
Episch (gelb)
Kulturlandschaften
In jeder Region gibt es wunderschöne Orte, die Kulturlandschaften genannt werden.
Einige Orte sind schwierig zu erreichen – probieren Sie, mit Wandsprüngen oder Ihrem Enterhaken an solche Orte zu gelangen.
Wenn Sie in einer Kulturlandschaft eine Wegmarke berühren, gilt sie als entdeckt.
Kulturlandschaftssymbol
Begegnungen mit mächtigen Feinden
▲Wenn Sie sich einem mächtigen Feind nähern, wird oben links auf dem Bildschirm eine Warnung angezeigt. Ob Sie den Feind konfrontieren oder fliehen sollten, ist Ihre Entscheidung.
Manchmal treffen Sie in Gebirgen oder Wäldern fernab von der Straße auf mächtige Räuberhauptmänner oder wilde Tiere, also seien Sie auf der Hut.
Wenn Sie auf Ihre Fähigkeiten vertrauen, könnte es sich lohnen, solch mächtige Feinde zu konfrontieren – denn wenn Sie sie besiegen, winken wertvolle Belohnungen.
Je weiter und länger Sie von der Straße abweichen, desto wahrscheinlicher wird es, dass Sie mächtigen Feinden begegnen.