Écran de bataille

Écran de bataille/Écran principal (mode Musou)

1Infos personnage ennemi

Ce sont les officiers ennemis contre qui vous combattez.
La jauge indique la vie des officiers ennemis.

Surplus de vie

Certains ennemis puissants disposent de plusieurs jauges de vie.
Lorsque leur jauge de vie est vidée, ils utilisent leur surplus pour se régénérer, et leurs capacités sont alors renforcées.

2Compteur de combo

Indique le nombre d'attaques consécutives ayant touché.
Un nombre élevé de combos augmente les capacités de votre personnage et permet à la jauge d'ardeur de se remplir plus rapidement.

3Personnage jouable inactif

Indique le statut des personnages jouables inactifs.
Durant le combat, vous pouvez changer de personnage en appuyant sur la touche correspondante.

4Techniques ultimes

Indique les techniques ultimes actuellement équipées.
Elles peuvent être déclenchées lorsque la jauge est pleine. La jauge des techniques ultimes activées passe à 0 et se remplit à nouveau petit à petit.

5Infos personnage joueur
Jauge d'ardeur (bleue) Lorsqu'elle est remplie, vous pouvez activer le mode Fureur.
Vous pouvez activer Esquive en utilisant une partie de cette jauge.
À noter : la jauge se remplit lorsque vous exécutez l'une des actions suivantes :
- Lorsque vous infligez des dégâts aux ennemis ;
- Lorsque vous subissez des dégâts infligés par les ennemis ;
- Lorsque les effets de certaines compétences sont activés.
À noter : la jauge se remplit de plus en plus vite à mesure que votre compteur de combo augmente.
Jauge de vie (verte) Elle se videra à mesure que vous subissez des dégâts, et sa couleur changera (verte → jaune → rouge).
Vous perdrez si votre jauge de vie ou celle d'un joueur jouable inactif tombent à 0.
Jauge Musou (rose) Activer une attaque Musou utilise 1 jauge complète.
Si vous utilisez « Acquérir compétence » pour améliorer vos capacités, le nombre de jauges augmentera (jusqu'à 3).
À noter : la jauge se remplit lorsque vous exécutez l'une des actions suivantes :
- Lorsque vous infligez des dégâts aux ennemis ;
- Lorsque vous subissez des dégâts infligés par les ennemis ;
- Lorsque vous utilisez des objets ;
- Lorsque vous obtenez des objets de bataille (Saké non raffiné, Élixir du démon) ;
- Lorsque votre vie est très basse.
6Objets

Indique les objets que vous avez équipés. En combat, chaque objet ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Affiché lorsque vous avez un objet d'équipé.
Les objets que vous avez utilisés durant la bataille deviendront à nouveau disponibles lors de la prochaine.

7Jauge de moral

Indique le moral des deux armées (bleue : armée alliée, rouge : armée ennemie).
La jauge varie en fonction de la situation durant la bataille. Plus le moral des ennemis sera haut, plus ils seront forts.
Vous pouvez abaisser le moral de l'ennemi en :

  •   - Remplissant des objectifs ;
  •   - Vainquant des officiers ennemis ou des tambours ;
  •   - Capturant les casernes ennemies.
8Carte

Appuyez sur la touche correspondante pour changer l'échelle de la carte.

Icônes de la carte
Personnage joueur (principal) Force tierce
Personnage jouable (partenaire) Officier de force tierce
Destriers Commandant de force tierce
Allié Cibles d'objectif
Officier allié Unités (mode Citadelle uniquement)
Commandant allié Falaise (vous ne pouvez avancer qu'en direction de la flèche)
Ennemi Porte fermée (infranchissable)
Officier ennemi Porte fermée (franchissable si vous vainquez les gardes)
Commandant ennemi

Les personnages jouables inactifs sont indiqués sur la carte par des icônes affichant leur visage.

Zone de moral

La couleur de fond de la carte indique la zone de moral de chaque armée (bleue : armée alliée, rouge : armée ennemie). Les capacités des soldats présents dans la zone de moral de leur armée seront améliorées. La surface de la zone change en fonction de la jauge de moral et du nombre de soldats présents à l'intérieur de la zone.

9Texte d'objectif

Indique l'objectif actuel.

Objectifs « bonus » et « spéciaux »

Lorsque certaines conditions sont remplies, des objectifs bonus apparaîtront. Parmi eux, certains seront marqués de la mention « Spécial ». Remplissez les objectifs bonus pour obtenir des récompenses et des armes supplémentaires.

10Les K.O

Indique le nombre d'ennemis que vous avez vaincus.

Objets de bataille

Obtenez parfois des objets de bataille en brisant les paniers et les ballots de riz, ou en vainquant les ennemis.
Il vous suffit de toucher un objet pour le prendre. Les effets des objets obtenus sont affichés au-dessus de la tête de votre personnage.

Objets de soin
Dango Restaure légèrement la vie du personnage joueur.
Boulette de riz Restaure moyennement la vie du personnage joueur.
Triple boulette de riz Restaure grandement la vie du personnage joueur.
Saké non raffiné Restaure la jauge Musou de 1 unité.
Élixir du démon Restaure intégralement la jauge de vie et la jauge Musou du personnage joueur.
Objets octroyant de l'XP et des armes
Parchemin court Octroie un peu d'XP.
Parchemin long Octroie beaucoup d'XP.
Boite en bois Octroie une arme.
Objets qui augmentent votre quantité d'or
Or Octroie une faible quantité d'or.
Lingot Octroie une quantité moyenne d'or.
Coffre Octroie une grande quantité d'or.
Objets d’amélioration
Principes de la guerre Octroie des points de maîtrise d'arme de réserve.
Tomes de stratégie Octroie des points de compétence.
Gemmes de compétence Obtenez des gemmes de compétence.

Écran de bataille/Écran principal (mode Citadelle)

1Défenses de la base

Indique le niveau de défense des bases alliées.
Il diminue lorsque les ennemis infiltrent la base, et vous perdez lorsque la valeur atteint 0.

2Unités

Vous pouvez sélectionner des unités et invoquer des soldats.
Les soldats continueront à se battre à l'endroit où ils ont été invoqués.
Une fois les soldats invoqués, vous pourrez à nouveau en invoquer d'autres après un certain temps.

Améliorer les unités

Si vous invoquez à plusieurs reprises des soldats appartenant au même type d'unité, l'unité sera améliorée après la bataille.
Lorsque les unités sont améliorées, leurs capacités le sont également et le nombre de troupes ainsi que les méthodes d'attaque augmentent.
De plus, en améliorant certaines unités, de nouvelles unités deviendront disponibles.

3Temps imparti

Indique le temps restant de la bataille. Lorsqu'il atteint 0, la bataille est terminée.
Lorsque vous remplissez des objectifs, la limite de temps est prolongée.

4Score

Votre score actuel.
Il augmente lorsque vous vainquez des ennemis ou remplissez des objectifs.
Lorsque vous vainquez des ennemis puissants, vous obtenez un score encore plus élevé.
Vous pouvez également gagner des points bonus en effectuant des combos et en activant le mode Fureur.

Écran d'infos

Durant une bataille, appuyez sur la touche correspondante pour afficher l'écran d'infos.

Infos objectifs Consultez l'état d'accomplissement de vos objectifs.
Tous les officiers Consultez la position et la vie restante de tous les officiers.
Journal Consultez les événements qui se sont produits durant les batailles.
Utiliser objet (mode Musou uniquement) Utilisez les objets que vous avez équipés.
Modifier ordres Assignez des ordres aux personnages jouables inactifs.
Infos joueur Consultez les informations concernant les capacités et mouvements du personnage joueur.
Paramètres Créez des données de sauvegarde intermédiaire, consultez les didacticiels et modifiez les paramètres du jeu.